从零到一手写操作系统(五、同步 2)linux的实现)
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艾恩凝
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同步
5.5)linux自旋锁与信号量的实现
5.5.1)原子
https://pic.aeneag.xyz/linux_kernel.pdf 46页
5.5.2)中断
linux中断代码,与前文讲的原理基本相同,就是进行了封装
//实际保存eflags寄存器
extern __always_inline unsigned long native_save_fl(void){
unsigned long flags;
asm volatile("# __raw_save_flags\n\t"
"pushf ; pop %0":"=rm"(flags)::"memory");
return flags;
}
//实际恢复eflags寄存器
extern inline void native_restore_fl(unsigned long flags){
asm volatile("push %0 ; popf"::"g"(flags):"memory","cc");
}
//实际关中断
static __always_inline void native_irq_disable(void){
asm volatile("cli":::"memory");
}
//实际开启中断
static __always_inline void native_irq_enable(void){
asm volatile("sti":::"memory");
}
//arch层关中断
static __always_inline void arch_local_irq_disable(void){
native_irq_disable();
}
//arch层开启中断
static __always_inline void arch_local_irq_enable(void){
native_irq_enable();
}
//arch层保存eflags寄存器
static __always_inline unsigned long arch_local_save_flags(void){
return native_save_fl();
}
//arch层恢复eflags寄存器
static __always_inline void arch_local_irq_restore(unsigned long flags){
native_restore_fl(flags);
}
//实际保存eflags寄存器并关中断
static __always_inline unsigned long arch_local_irq_save(void){
unsigned long flags = arch_local_save_flags();
arch_local_irq_disable();
return flags;
}
//raw层关闭开启中断宏
#define raw_local_irq_disable() arch_local_irq_disable()
#define raw_local_irq_enable() arch_local_irq_enable()
//raw层保存恢复eflags寄存器宏
#define raw_local_irq_save(flags) \
do { \
typecheck(unsigned long, flags); \
flags = arch_local_irq_save(); \
} while (0)
#define raw_local_irq_restore(flags) \
do { \
typecheck(unsigned long, flags); \
arch_local_irq_restore(flags); \
} while (0)
#define raw_local_save_flags(flags) \
do { \
typecheck(unsigned long, flags); \
flags = arch_local_save_flags(); \
} while (0)
//通用层接口宏
#define local_irq_enable() \
do { \
raw_local_irq_enable(); \
} while (0)
#define local_irq_disable() \
do { \
raw_local_irq_disable(); \
} while (0)
#define local_irq_save(flags) \
do { \
raw_local_irq_save(flags); \
} while (0)
#define local_irq_restore(flags) \
do { \
raw_local_irq_restore(flags); \
} while (0)
5.5.3)自旋锁
linux实现原始自旋锁与前文大同小异
5.5.3.1)排队自旋锁
为什么要排队?搞清这个问题就明白了这个的由来
首先当多个进程获取同一个资源时,有一个获取了,后面的那些在等待,有先来的有后来的,一旦该资源释放了,那么下一个应该是谁获取这个资源呢?这并不确定,有时会造成早来等待的却最后获取资源,这就造成了不公平,排队自旋锁就是解决这个问题了。
static inline void __raw_spin_lock(raw_spinlock_t*lock){
int inc = 0x00010000;
int tmp;
__asm__ __volatile__(
"lock ; xaddl %0, %1\n" //将inc和slock交换,然后 inc=inc+slock
//相当于原子读取next和owner并对next+1
"movzwl %w0, %2\n\t"//将inc的低16位做0扩展后送tmp tmp=(u16)inc
"shrl $16, %0\n\t" //将inc右移16位 inc=inc>>16
"1:\t"
"cmpl %0, %2\n\t" //比较inc和tmp,即比较next和owner
"je 2f\n\t" //相等则跳转到标号2处返回
"rep ; nop\n\t" //空指令
"movzwl %1, %2\n\t" //将slock的低16位做0扩展后送tmp 即tmp=owner
"jmp 1b\n" //跳转到标号1处继续比较
"2:"
:"+Q"(inc),"+m"(lock->slock),"=r"(tmp)
::"memory","cc"
);
}
#define UNLOCK_LOCK_PREFIX LOCK_PREFIX
static inline void __raw_spin_unlock(raw_spinlock_t*lock){
__asm__ __volatile__(
UNLOCK_LOCK_PREFIX"incw %0"//将slock的低16位加1 即owner+1
:"+m"(lock->slock)
::"memory","cc");
}
要明白排队自旋锁的原理,一个owner+next 就是 lock 高16低16位,初始化为0,获取锁 next +1 ;并判断当前owner和next 是否相等,相等就获取资源,释放后,owner+1.那么下一个资源的next = 1,实际的next又+1,这时第二个owner = 1 保存的next =1 第二个进程获取资源,就是这样排队下去获取同一个资源。
5.5.3.2)尝试获取锁
当一个进程发现另一个进程已经拥有自己所请求的自旋锁时,就自愿放弃,转而做其它别的工作,并不想在这里循环等待,浪费自己的时间。这就是尝试获取锁。
static inline int __raw_spin_trylock(raw_spinlock_t*lock){
int tmp;
int new;
asm volatile(
"movl %2,%0\n\t"//tmp=slock
"movl %0,%1\n\t"//new=tmp
"roll $16, %0\n\t"//tmp循环左移16位,即next和owner交换了
"cmpl %0,%1\n\t"//比较tmp和new即(owner、next)?=(next、owner)
"jne 1f\n\t" //不等则跳转到标号1处
"addl $0x00010000, %1\n\t"//相当于next+1
"lock ; cmpxchgl %1,%2\n\t"//new和slock交换比较
"1:"
"sete %b1\n\t" //new = eflags.ZF位,ZF取决于前面的判断是否相等
"movzbl %b1,%0\n\t" //tmp = new
:"=&a"(tmp),"=Q"(new),"+m"(lock->slock)
::"memory","cc");
return tmp;
}
int __lockfunc _spin_trylock(spinlock_t*lock){
preempt_disable();
if(_raw_spin_trylock(lock)){
spin_acquire(&lock->dep_map,0,1,_RET_IP_);
return 1;
}
preempt_enable();
return 0;
}
#define spin_trylock(lock) __cond_lock(lock, _spin_trylock(lock))
_spin_trylock 返回 1 表示尝试加锁成功,可以安全的地问共享资源了;返回值为 0 则表示尝试加锁失败,不能操作共享资源,应该等一段时间,再次尝试加锁。
5.5.4)信号量
信号量最大的优势是既可以使申请失败的进程睡眠,还可以作为资源计数器使用。
信号量数据结构:
struct semaphore{
raw_spinlock_t lock;//保护信号量自身的自旋锁
unsigned int count;//信号量值
struct list_head wait_list;//挂载睡眠等待进程的链表
};
具体实现代码:
static inline int __sched __down_common(struct semaphore *sem, long state,long timeout)
{
struct semaphore_waiter waiter;
//把waiter加入sem->wait_list的头部
list_add_tail(&waiter.list, &sem->wait_list);
waiter.task = current;//current表示当前进程,即调用该函数的进程
waiter.up = false;
for (;;) {
if (signal_pending_state(state, current))
goto interrupted;
if (unlikely(timeout <= 0))
goto timed_out;
__set_current_state(state);//设置当前进程的状态,进程睡眠,即先前__down函数中传入的TASK_UNINTERRUPTIBLE:该状态是等待资源有效时唤醒(比如等待键盘输入、socket连接、信号(signal)等等),但不可以被中断唤醒
raw_spin_unlock_irq(&sem->lock);//释放在down函数中加的锁
timeout = schedule_timeout(timeout);//真正进入睡眠
raw_spin_lock_irq(&sem->lock);//进程下次运行会回到这里,所以要加锁
if (waiter.up)
return 0;
}
timed_out:
list_del(&waiter.list);
return -ETIME;
interrupted:
list_del(&waiter.list);
return -EINTR;
//为了简单起见处理进程信号(signal)和超时的逻辑代码我已经删除
}
//进入睡眠等待
static noinline void __sched __down(struct semaphore *sem)
{
__down_common(sem, TASK_UNINTERRUPTIBLE, MAX_SCHEDULE_TIMEOUT);
}
//获取信号量
void down(struct semaphore *sem)
{
unsigned long flags;
//对信号量本身加锁并关中断,也许另一段代码也在操作该信号量
raw_spin_lock_irqsave(&sem->lock, flags);
if (likely(sem->count > 0))
sem->count--;//如果信号量值大于0,则对其减1
else
__down(sem);//否则让当前进程进入睡眠
raw_spin_unlock_irqrestore(&sem->lock, flags);
}
//实际唤醒进程
static noinline void __sched __up(struct semaphore *sem)
{
struct semaphore_waiter *waiter = list_first_entry(&sem->wait_list, struct semaphore_waiter, list);
//获取信号量等待链表中的第一个数据结构semaphore_waiter,它里面保存着睡眠进程的指针
list_del(&waiter->list);
waiter->up = true;
wake_up_process(waiter->task);//唤醒进程重新加入调度队列
}
//释放信号量
void up(struct semaphore *sem)
{
unsigned long flags;
//对信号量本身加锁并关中断,必须另一段代码也在操作该信号量
raw_spin_lock_irqsave(&sem->lock, flags);
if (likely(list_empty(&sem->wait_list)))
sem->count++;//如果信号量等待链表中为空,则对信号量值加1
else
__up(sem);//否则执行唤醒进程相关的操作
raw_spin_unlock_irqrestore(&sem->lock, flags);
}
5.5.5)读写锁
- 获取读锁时,锁值变量 lock 计数减去 1,判断结果的符号位是否为 1。若结果符号位为 0 时,获取读锁成功,即表示 lock 大于 0。
- 获取读锁时,锁值变量 lock 计数减去 1,判断结果的符号位是否为 1。若结果符号位为 1 时,获取读锁失败,表示此时读写锁被修改数据的进程占有,此时调用 read_lock_failed 失败处理函数,循环测试 lock+1 的值,直到结果的值大于等于 1。
- 获取写锁时,锁值变量 lock 计数减去 RW_LOCK_BIAS_STR,即 lock-0x01000000,判断结果是否为 0。若结果为 0 时,表示获取写锁成功。
- 获取写锁时,锁值变量 lock 计数减去 RW_LOCK_BIAS_STR,即 lock-0x01000000,判断结果是否为 0。若结果不为 0 时,获取写锁失败,表示此时有读取数据的进程占有读锁或有修改数据的进程占有写锁,此时调用 write_lock_failed 失败处理函数,循环测试 lock+0x01000000,直到结果的值等于 0x01000000。
//读写锁初始化锁值
#define RW_LOCK_BIAS 0x01000000
//读写锁的底层数据结构
typedef struct{
unsigned int lock;
}arch_rwlock_t;
//释放读锁
static inline void arch_read_unlock(arch_rwlock_t*rw){
asm volatile(
LOCK_PREFIX"incl %0" //原子对lock加1
:"+m"(rw->lock)::"memory");
}
//释放写锁
static inline void arch_write_unlock(arch_rwlock_t*rw){
asm volatile(
LOCK_PREFIX"addl %1, %0"//原子对lock加上RW_LOCK_BIAS
:"+m"(rw->lock):"i"(RW_LOCK_BIAS):"memory");
}
//获取写锁失败时调用
ENTRY(__write_lock_failed)
//(%eax)表示由eax指向的内存空间是调用者传进来的
2:LOCK_PREFIX addl $ RW_LOCK_BIAS,(%eax)
1:rep;nop//空指令
cmpl $RW_LOCK_BIAS,(%eax)
//不等于初始值则循环比较,相等则表示有进程释放了写锁
jne 1b
//执行加写锁
LOCK_PREFIX subl $ RW_LOCK_BIAS,(%eax)
jnz 2b //不为0则继续测试,为0则表示加写锁成功
ret //返回
ENDPROC(__write_lock_failed)
//获取读锁失败时调用
ENTRY(__read_lock_failed)
//(%eax)表示由eax指向的内存空间是调用者传进来的
2:LOCK_PREFIX incl(%eax)//原子加1
1: rep; nop//空指令
cmpl $1,(%eax) //和1比较 小于0则
js 1b //为负则继续循环比较
LOCK_PREFIX decl(%eax) //加读锁
js 2b //为负则继续加1并比较,否则返回
ret //返回
ENDPROC(__read_lock_failed)
//获取读锁
static inline void arch_read_lock(arch_rwlock_t*rw){
asm volatile(
LOCK_PREFIX" subl $1,(%0)\n\t"//原子对lock减1
"jns 1f\n"//不为小于0则跳转标号1处,表示获取读锁成功
"call __read_lock_failed\n\t"//调用__read_lock_failed
"1:\n"
::LOCK_PTR_REG(rw):"memory");
}
//获取写锁
static inline void arch_write_lock(arch_rwlock_t*rw){
asm volatile(
LOCK_PREFIX"subl %1,(%0)\n\t"//原子对lock减去RW_LOCK_BIAS
"jz 1f\n"//为0则跳转标号1处
"call __write_lock_failed\n\t"//调用__write_lock_failed
"1:\n"
::LOCK_PTR_REG(rw),"i"(RW_LOCK_BIAS):"memory");
}
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吾心信其可行,
则移山填海之难,
终有成功之日!
——孙文
则移山填海之难,
终有成功之日!
——孙文
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